Interface

На этой странице описаны наиболее распространенные элементы интерфейса RedKit и их функции.

Некоторые элементы, описанные на этой странице, например панели и строки меню, в целом одинаковы в разных частях движка. Когда вы впервые открываете мир в RedKit, открывается редактор уровней, вы увидите следующее окно:

Название
Описание

1

Панель меню

Содержит меню для доступа к командам и функциям редактора.

2

Содержит ярлыки для некоторых наиболее распространенных инструментов в RedKit а также ярлыки для входа в режим игры и дебага.

3

Основная панель

4

Окно свойств

Показывает и позволяет редактировать свойства выбранного объекта, будто целого уровня или отдельно ассета.

5

Окно просмотра уровня

Отображает содержимое вашего уровня и позволяет его редактировать.

6

Панель редактирования

Верхняя панель инструментов

Основная панель инструментов содержит ярлыки для некоторых наиболее часто используемых инструментов и команд в RedKit. Подробнее о каждом ярлыке:

Название

1

Кнопки для создания, открытия и сохранения мира

2

Кнопки для копирования, вставки, удаления выбранных в редакторе объектов

3

Кнопка для открытия AssetBrowser

4

Кнопка для включения инструмента Ruller Кнопка для включения сетки Селектор размера сетки Селектор размера кута сетки вращения

5

Кнопка для запуска игры в выбраном GameDefinition, автоматически открывает мир который установлен в GameDefinition Кнопка для запуска игры Кнопка для запуска игры только на загруженых слоях, работает быстрее Кнопка для запуска игры из сохранения Селектор GameDefinition, с помоще зеной стелочки можно загрузить текущий выбраний GameDefinition в ассет браузере

6

7

8

9

10

11

12

Окно просмотра уровня

Основная панель

Last updated