Interface
На этой странице описаны наиболее распространенные элементы интерфейса RedKit и их функции.
Некоторые элементы, описанные на этой странице, например панели и строки меню, в целом одинаковы в разных частях движка. Когда вы впервые открываете мир в RedKit, открывается редактор уровней, вы увидите следующее окно:

1
Панель меню
Содержит меню для доступа к командам и функциям редактора.
2
Содержит ярлыки для некоторых наиболее распространенных инструментов в RedKit а также ярлыки для входа в режим игры и дебага.
4
Окно свойств
Показывает и позволяет редактировать свойства выбранного объекта, будто целого уровня или отдельно ассета.
5
Окно просмотра уровня
Отображает содержимое вашего уровня и позволяет его редактировать.
6
Панель редактирования
Верхняя панель инструментов
Основная панель инструментов содержит ярлыки для некоторых наиболее часто используемых инструментов и команд в RedKit. Подробнее о каждом ярлыке:

1
Кнопки для создания, открытия и сохранения мира
2
Кнопки для копирования, вставки, удаления выбранных в редакторе объектов
3
Кнопка для открытия AssetBrowser
4
Кнопка для включения инструмента Ruller
Кнопка для включения сетки
Селектор размера сетки
Селектор размера кута сетки вращения
5
Кнопка для запуска игры в выбраном GameDefinition, автоматически открывает мир который установлен в GameDefinition
Кнопка для запуска игры
Кнопка для запуска игры только на загруженых слоях, работает быстрее
Кнопка для запуска игры из сохранения
Селектор GameDefinition, с помоще зеной стелочки можно загрузить текущий выбраний GameDefinition в ассет браузере
6
7
8
9
10
11
12
Окно просмотра уровня
Основная панель
Last updated