DLC
На этой странице описаны DLC моды, их создание и свойства.
Last updated
На этой странице описаны DLC моды, их создание и свойства.
Last updated
DLC отличаются от обычных модов тем, что они вносят в игру только новые ресурсы, новый контент, не изменяя уже существующие элементы. В то время как обычные моды обычно фокусируются на изменениях в уже существующей игровой механике или ресурсах, таких как текстуры, модели персонажей или окружение.
DLC-моды являются модификациями игры, которые добавляют совершенно новый контент. Это может включать в себя новый мир, нового персонажа или например, новые анимации.
При создании нового DLC первый шаг заключается в работе с Asset Browser, где требуется найти в корневой папке папку dlc, далее создать в ней новую папку, которая будет служить контейнером для вашего дополнения.
В созданной папке для DLC необходимо организовать внутреннюю структуру для удобства работы с новыми и добавленными элементами. Для этого внутри папки вашего DLC формируется подпапка data, где будут размещаться все новшества, такие как новые миры, предметы, квесты.
Структура папки data в вашем DLC должна повторять структуру папок оригинальной игры. Это важно для того, чтобы новый контент корректно интегрировался в существующие игровые механики и файлы. Например, если вы добавляете новые модели персонажей или предметы, эти файлы должны быть размещены в соответствующих папках, таких как characters, levels или items, внутри папки data.
Для интеграции нового контента с уже существующими мирами в игре, создайте соответствующие папки внутри корневой папки вашего DLC. В целом стуркутра DLC должна выглядеть следующим образом:
Завершающий этап включает в себя создание файла DLC Definiton в корневой папке дополнения. Здесь находится конфигурация, определяющая, как игра будет обрабатывать и монтировать новый контент.
Утилита DLC List находится в меню Tools -> Other tools -> DLC List.
Эта утилита отображает полный список всех установленных DLC, предоставляя возможность просматривать, включать или выключать их. Это полезно для тестирования и управления игровым контентом.